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2.2 UML 状态机速成教程之二:基本概念

2.2 UML 状态机速成教程之二:基本概念
2.2 状态机基本概念通过对事件-动作范式(Event-ActionParadigm)进行扩展,可以明确包含对执行上下文(ExecutionContext)的依赖。事实证明,大多数事件驱动系统的行为可以被划分为少量的大块,在每个单独的块内部,事件响应确实只依赖于当前的事件类型,而不依赖于过去的事件序列(也就是上下文)。换句话说,事件-行为范式仍然适用,只不过被局部应用在了每个单独的大块内部。基于这一思